Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Alt.GDC: Rocksmith FTW

Jag kommer inte ihåg att se många videospel recensioner här, förut. Och jag är säker på att detta är min första. Men i andan av vår fortsatta alt.GDC-täckning trodde jag att jag skulle ta en sekund för att prata om vad som ser ut, från min ödmjuka utsiktsplats, till att bli The Next Big Thing i videospel.

Gör läsare, träffa Rocksmith. Rocksmith, MAKE readers.

Bild med vänlighet Flickr-användare csullens.

Det får mig att må bättre påpeka att Rocksmith inte är det bara ett videospel. Visst, det har alla trappings av en: Den kommer på en optisk skiva som du popar in i konsolen eller datorn. Den har nivåer, mål, ett poängsystem, upplåningsbara belöningar och en anslutning till en molntjänst som ger nedladdningsbart innehåll, multiplayeralternativ och världsomspännande konkurrens på olika leaderboards. Du kan spela ensam eller med vänner.

Den revolutionära delen är verkligen det som kommer i lådan förutom själva spelskivan. Det är en kabel. Det är typ av magi. Här är en bild av det:

I ena änden finns en manuell USB A-kontakt som går in i din Xbox (eller din dator eller PS3). Den andra änden är en 1/4 "phono plug, som går in i några elgitarr. Även den gamla Frankenstrat du har samlat damm i hörnet sedan college.

Och Rocksmith lär dig att spela det. Gilla, ja.

Självklart - och nu hör jag min EE-pappas röst som skämtar mig, i mitt huvud - kabeln är inte riktigt "magisk". Det är bara ett par ledningar. Du kan göra en själv om några minuter. (Uppdatering: Oops! Kanske inte. Se diskussionen nedan.) Jag skulle säga "magiken", om du fortsätter att förlåta termen, är verkligen i programvaran. Rocksmith innehåller en analog-till-digital-omvandlare och en spektrumanalysator som kan avlägsna exakt information om vilka strängar du friterar och varifrån ljudet kommer från dina gitarrupphängningar. Även om du spelar ackord eller utför speciella tekniker som palmsmut, kan Rocksmith berätta, på ett tillförlitligt sätt, om du gör det rätt. I realtid.

Och det, enligt min mening, ändrar hela bollspelet så långt musikutbildningen går. Rocksmith är inget mindre än en privat instrumentinstruktör som är där hela tiden när du (eller ditt barn) vill spela eller träna. Det ger omedelbar, helt positiv, helt stödjande feedback för att utbilda de psykomotoriska färdigheter som instrumentet kräver. Jag har varit dabbling med gitarr i ett decennium, och även om jag fortfarande inte är Clapton, har två veckor med Rocksmith gjort mig mycket bättre än någonsin tidigare. Barn som börjar på Rocksmith kommer nu att göra otroliga saker med gitarrer om några år. Och de kommer att ha en bra tid att komma dit.

Rocksmith gameplay kommer att vara bekant för alla som känner till Rock Band, till exempel. Anteckningar går ner på skärmen i tid med musiken, och ska låtas precis när de faller av "klippan" längst ner. Skärmens bredd är uppdelad som fretsplattan, och den specifika strängen som ska frätas indikeras av notens färg. Formen på noteringsspritet och andra markeringar indikerar speciella tekniker som hållbarhet, palmsmutning, hammare, drag-offs, böjar och övertoner. Förlopp genom "resa" -läget, övar du uppsättningar av tre till fem sånger tills du kan spela dem tillräckligt bra för att göra dem bakåt i ryggen i en "händelse". Gör bra nog i "händelsen" och låsa upp ytterligare spår att spela som "encores." Det är en ganska effektiv gimmick.

Förutom "resa" -modellen innehåller Rocksmith en skamlös namngiven "Guitarcade" full av olika härligt ostiga minigames som tränar mekaniska tekniker som att flytta upp och ner fräsen, flytta mellan strängar, fretting ackord, övertoner och så vidare. Dessa är ganska effektiva. "Änder," den mest grundläggande minigamen, är i huvudsak utrymmeinvängare över längden på fretboardet. Dåliga killar förekommer över slumpmässiga fretsar, och du skjuter dem genom att låta den låga E-strängen i rätt fret. Åtgärden ökar gradvis tills du kan studsa snabbt och noggrant från en position på nacken till en annan. "Super Ducks" fungerar på samma princip, men över alla sex strängar. Jag har inte låst upp alla minigames ännu, men en annan favorit är "Harmonically Challenged", vilket är typiskt som Simon, men med sekvenser av harmoniska toner istället för knappar.

Det finns också ett "amp" -läge, som låter dig använda din spelkonsol som en digital effekter låda. De olika spåren som är licensierade med spelet innehåller vardera en anpassad gitarrton, och låter den låten tillräckligt bra låser upp tonen som en förinställning som du kan använda i amp-läge. Du kan också skapa egna toner genom att blanda och matcha filter som motsvarar olika gitarrer, pedaler, förstärkare och skåp. Dessa effekter moduler används som unlockable belöningar i hela spelet, så ju längre du avancerar, desto fler alternativ har du när du utformar egna toner.

Precis som i Rock Band har Rocksmiths tillverkare licensierat en söt söt samling av populära låtar för dig att sylt med, med fler som hela tiden släpps som nedladdningsbart innehåll. Varje sång är tillgänglig som en serie "arrangemang" av ökande komplexitet och svårighet, och inom varje låt blir speciella fraser mer eller mindre svåra, vid upprepning, beroende på hur bra du spelar dem. Förutom tekniken får Rocksmith utbildningspsykologin precis rätt också.

Ubisoft säljer ett paket som innehåller en Epiphone-märkt Les Paul-kopia för $ 370. Men om du redan har en gitarr som sitter, som jag gjorde kan du bara få spelet och kabeln för $ 60. Och även om jag visserligen fortfarande är smekmånad, så verkar det som det bästa $ 60 jag någonsin har spenderat.

Del

Lämna En Kommentar