Mission Control Play Station
När vi byggde och slog ut en liknande spelstation på Halloween fann vi att barnen skulle hänga i vår uppfart i upp till 45 minuter och försvann insamlingen av godis på resten av vårt block så att de kunde snurra ratten på telefonen eller tryck på varje knapp vi lägger ut för att de ska leka med.
Den 1 november flyttade vi Mission Control till bakgården, och jag måste säga att mina barn lekte med det hela tiden tills den kommande regnperioden tvingade mig att demontera den. Detta DIY-spelrum / rymdstation är galaktisk skala kul.
För vår design, först konsulterade jag bilderna jag hittade i de historiska NASA-bilderna, som ovan. Missionskontroll i Houston hade tangentbord och telefoner och skärmar av alla slag. Vår design skulle också vara en upptagen, rörig och färgstark miljö.
Jag brukar inte kasta saker med eventuell framtida användbarhet borta, och jag bromsar för fria lådor och gårdsförsäljning, så jag hade en hel del technojunk och leksaker (både fungerande och brutna) som jag kunde lägga till på kontrollpanelen.
Grovt medurs från övre vänster på bilden ovan kan du se några av de objekt som vi lade till vårt gränssnitt till yttre rymden:
- Ett brutet, utökat tangentbord av Apple (från en gratis låda)
- Ett Casio-tangentbord med ljudeffekter (en favorit av mina pojkar)
- Någon slags tryckmätare jag fick på en gårdsförsäljning
- Två Etch-a-sketch leksaker: liten traditionell röd en och också en animerad
- En svart Franklin språk översättare från 80-talet eller 90-talet
- En datormus
- Ett annat busted tangentbord
- En Magnadoodle
- En etikettmaker
- En bandspelare, en annan favorit hos pojkarna (vad är det där?)
- Ett iPhone-format vattenspel med en tillfredsställande knapp för att trycka
- Broken weather monitor
- En magnetisk tecknad leksak (den sort med ett galler av divots och massor av små metallbollar som kan flyttas med en magnetpenna)
- En glödande yta
- Två kombinationer låser hans kombinationer har glömts
- En semesterlamp timer
- En gammal sovjetisk roterande telefon som jag hittade i en fri låda (poäng!)
- Ett Fisher-Price-aktivitetscenter från 70-talet
- En brusmaskin Med en gul vrider du handtaget
- En gammal Nokia-telefon
- En annan Magnadoodle
- Ett mässingsbord leksak med en spinner för chefer att fatta beslut
- Massor av oddsen och slutar från vår uppfinning box / skräp låda, mestadels färgglada flaskhuvud och så
För basen scavenged vi en låda från en närliggande auto body repair shop, ungefär 2 'x 4' x 8 'i storlek. Det höll förmodligen en stötfångare till bilen. Vi målade det vitt med minst två lager husfärg kvar från tidigare hyresgäster.
Förmodligen var den mest tråkiga delen som jag lagt till i designen (jämfört med habitatdesignen) att lägga ut alla leksaker och skräp och klippa ut fönster så att alla kontroller var i stort sett i samma höjd. Medan detta gömde etiketterna och gjorde fantasin lite lättare att föreställa sig, tror jag inte att det förbättrade kvaliteten på spelet tillräckligt för att motivera den stora mängden tid som krävs för att ta detta steg. Kartongen skär inte så rent som man skulle vilja, och jag skulle hoppa över den här delen av min process om jag skulle göra det igen.