Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Hacking Streets of San Francisco på Market Street Prototyping Festival

Hackers tog över Market Street i centrala San Francisco i helgen. Anonyma stil demonstranter, men stadsbyggare, som tog 50 prototyper, skräddarsydda för att förändra stadsmiljön och göra den mer interaktiv.

Den variabla, maniska identiteten av gatan, som skär en diagonal swathe över staden, är ett vanligt ämne för diskussion bland San Franciscans och stadsplanering tänkare. Det är en av de mest räknade gatorna i staden, fylld av fotgängare, kollektivtrafik och turister, så det är moget för experiment. Det var ett syfte med Market Street Prototyping Festival, som hölls 9-11 april, i fem olika block av gatan.

Tillverkningen började långt tidigare, men i oktober i oktober var 50 lag utvalda på grundval av sina förslag till installationer att tillbringa sex månader i samarbete med lokala organisationer som Autodesk och Exploratorium för att bygga prototyper för att stärka samhället genom fysiska byggnader.

Det var svårt att berätta för vem som var på Market Street för festivalen, och vem som hände på det av en slump, men det var så bra - konstnärerna och tillverkarna som var där med sina skapelser pratade om hur människor skulle komma ihop för att interagera med dem , liksom hur tillverkarna skulle anpassa sina prototyper för att bli lättare att använda.

Kanske är det bästa exemplet PPlanter, ett offentligt urinalt urinvatten som återvinner avloppsvatten genom biofiltrer till planteringsföretag som utgör strukturen. Det rullades först för tre år sedan, på prototypfestivalen föregångare. Sedan dess säger teammedlem Marisha Farnsworth, de har fått anpassa sig mycket, vilket gör det ADA-kompatibelt, samtidigt som man balanserar integritet med säkerhet. De har fått mycket intresse, inklusive vissa begränsade försök, men som med många av de prototyper som visas, hoppas de på en större utbyggnad och eventuellt permanent placering i San Francisco eller någon annanstans. "Folk har varit mycket glada över PPlanter sedan början, säger Farnsworth.

Många av de andra projekten visade sig mer mot offentlig konst, som Yael Brahas träd av förändringar, ett livstidsmetallträ med en CNC-fräsad bas och svetsade metallgrenar, täckta i tyg som hölls på med bindemedelsklämmor och inspirerade av I Ching, neurala nätverk och japanska önskar träd. Hennes lagkamrater programmerade en inspelningsenhet och högtalare att lyssna på önskemål från förbipasserande och projektera dem via LED-remsor som löper upp grenarna. "Varje önskan som talas blir analyserad och rör sig visuellt genom grenarna och aggregaten på trädet baserat på känslor", säger hon. "Jag ser det som en organisk levande organism."

Andra anläggningar innehöll faktiska organiska, levande organismer, som Relax, en rockplattform sådd med torka resistenta, aromatiska växter som isotom, timjan och mynta. "Det är typiskt som en hängmatta, eller något du skulle ha på din bakgård," säger Max Obata, en av tillverkarna. "Det är ärligt mer av en playtime sak, vilket är bra, men gräset har tagit ett slag."

Peak Experience har även utformats för att klättra, och har vertikalt överdrivna skaluppställningar av tre av stadens anmärkningsvärda kullar, gjutna i ljusrosa från mulchgummi, som du ser på högskola. "Tanken är att använda den men du vill, oavsett om du är loungen eller för lek, det är så bra att poängen är att interagera med det", säger Kimberly Garza, som arbetade med projektet. Om de kom vägen säger hon att de skulle installera representationer av alla 53 San Franciscos kullar, utsträckta för block och block, "avlägsna urbana väv från dessa kullar och visa de sanna formerna."

Många av projekten var lätta och / eller ljudiga. Ruby Chen installerade Arduinos med fotbrytare kretsar i tidningslådor, kallar det Unsilence Newsbin. Bogser på ett handtag, och det tänds i en slumpmässig färg. Dan Gottwald och besättning byggde Chime SF, ett slags tunnel av chimes och hammare som ringer när folk trycker på de breda, platta träsidorna. Ursprungligen var det en ljudvägg, men Gottwald bestämde att något självständigt skulle vara robustare och få mer interaktion utan att bli lättskadad. "Det var en fråga om flera olika iterationer att göra alla ljudkomponenterna interna och hela interaktionen extern", säger Gottwald.

Den ultimata frågan med varje prototyp är, vad blir det nu? Vissa kommer säkert att förvandlas till lager, eller demonteras för delar. Vissa kan leva på, återställas i andra situationer, och vissa kan till och med bli grunden för senare, permanenta avbetalningar eller produkter. Hur det händer beror på konversationen som händer runt dessa bitar. Chime här inne.

Del

Lämna En Kommentar