Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Kan teknik spara oss? Fråga Bethany Koby

Koby kommer att prata på MakerCon, 12-13 maj. Köp din biljett idag!

MakerCon-talare Bethany Koby, en konstnär, designer och examen från NYU: s ITP, är en amerikansk som är VD för ett kitutvecklingsföretag beläget i det livliga Hackneyområdet i London.Hackney-grannarna är Alice Taylor, vars Makie Labs gör det möjligt för barnen att designa och skapa egna 3D-tryckta leksakskaraktärer samt Jane Ni Dhulchaointigh vars företag Sugru gör det näst bästa med Duct Tape. Alla är en del av en brittisk invasion för Maker Faire.

Man kan tro att Bethany och hennes medstifter och partner Daniel Hirschmann hade mycket mer i åtanke när de namngav företaget "Technology Will Save Us." Historien är att grundarna en gång kom på en bärbar dator som hade blivit kasserad i ett papperskorgen nära där de arbetade i Hackney. "Vi tyckte att det var galet att någon skulle kasta en fungerande bit av teknik," skrev Bethany till mig. "Det lyfte verkligen fram rollen som tekniken har i våra vardagsliv och vårt förhållande till det. Vi förstår inte riktigt det, men det finns det i vårt vardag. Både jag och Daniel lärde mig också då och var verkligen uppmärksam på hur lång tid det tar för lärare att kunna komma ikapp med teknikens verklighet i vardagen. "

Insikten att Bethany och Daniel hade var att barnen skulle ha DIY-kits för att bygga gadgets själva så "Technology Will Save Us" är ett "DIY Gadget" -företag. I stället för att börja med själva produkten, betog Bethany på sin bakgrund i produktdesign för att verkställa utveckling av kit, ta med tonåringar och prata med dem om vad de ville göra. De resulterande kit har återspeglat intressen och förmågorna hos tonåringar inom områden som spel, cykling och musik. I en Guardian-podcast sade Bethany att målet med deras samling av kit var att "inspirera människor att flytta från noll till Maker." Kitsna har en enkel, autentisk design med vänlig dokumentation. DIY Gamer Kit förvärvades av Museum of Modern Art i New York i en samling som heter "Humble Masterpieces."

Det sätt som Bethany kom på produktutveckling skiljer sig från de flesta Makers jag har stött på. Som jag ser det, kommer de flesta tillverkare med en produkt och försöker sedan ta reda på om det finns en publik för den. Bethany tänkte på publiken först och utvecklade sedan en unik process för att skapa produkter för barn och familjer. Från början tänkte hon bortom att skapa en enda produkt eller kit. På MakerCon, förväntar jag mig att Bethany kommer att dela med sig av sina erfarenheter när det gäller att skapa en ny produktutvecklingsprocess.

Bethany tror att barn idag "har väldigt lite möjlighet att se under huven, göra, eller utforska teknik på mer kreativa eller produktiva sätt. Vi vill ändra det och ge en generation av familjer möjlighet att vara kreativa och lekfulla med teknik genom gadgets och inte bara skärmar. "

Hon tror att hennes team har "närmare förstå föräldrarnas behov, och att ge dem makt, kunskap och kit för att kunna göra det själv, hemma runt köksbordet var mycket kraftfullare."

Del

Lämna En Kommentar